Les jeux des sept familles
Dans sa version pédagogique, chaque “famille” représente, par exemple, un verbe conjugué à un temps spécifique. Les six “membres de la famille” correspondent aux six personnes de la conjugaison (je, tu, il/elle, nous, vous, ils/elles). L’objectif est de reconstituer des familles complètes en demandant aux autres joueurs les cartes manquantes.
Compétences mobilisées
En conjugaison
Mémorisation et reconnaissance des formes verbales : Les élèves doivent identifier et mémoriser les terminaisons spécifiques à chaque temps et à chaque groupe de verbes. Cela développe leur capacité à reconnaître rapidement une forme conjuguée.
Maîtrise des temps verbaux : Le jeu permet de travailler systématiquement tous les temps du programme (présent, imparfait, futur, passé composé, conditionnel, subjonctif…). Les élèves s’entraînent à associer un temps à ses conjugaisons complètes.
Automatisation : Par la répétition ludique, les élèves fixent les conjugaisons dans leur mémoire à long terme, ce qui facilite leur utilisation spontanée à l’écrit et à l’oral.
En grammaire
Le jeu peut être adapté pour travailler d’autres notions : les natures de mots (famille des déterminants, des prépositions…), les fonctions grammaticales, ou encore les types de phrases. Chaque famille regroupe alors des éléments appartenant à une même catégorie grammaticale.
Intérêts pédagogiques
L’apprentissage par le jeu favorise la motivation et réduit l’anxiété liée aux exercices traditionnels. Les élèves apprennent sans avoir l’impression de travailler, ce qui facilite l’ancrage des connaissances.
L’interaction entre pairs développe les compétences orales. Les élèves doivent formuler correctement leurs demandes en utilisant le vocabulaire grammatical approprié, ce qui renforce leur maîtrise du métalangage.
La différenciation pédagogique est naturellement intégrée. Les élèves progressent à leur rythme, les plus avancés pouvant travailler sur des temps complexes pendant que d’autres consolident les bases.

Ils ne peuvent réclamer une carte qu'à condition d'avoir épelé correctement ou écrit le verbe conjugué.
Voici un exemple de jeu sur le passé simple:
Jeu des sept famillepassesimple (12.32 Ko)
Voici plusieurs exemples de jeu sur l'imparfait:
Jeu des sept familles (65.92 Ko)
Jeu des sept familles 2 (65.92 Ko)
Voici un exemple sur les fonctions niveau 5ème/6ème

7 familles des fonctions 5e me (6.34 Mo)




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